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Server-Übersicht

Hier siehst du die Server-Struktur unseres Server-Netzwerks. "Server-Netzwerk" deswegen, weil es mehrere Unter-Server gibt, auf denen die unterschiedlichen Welten verteilt sind. Canstein-Berlin ist mit den Jahren immer komplexer geworden. Umso wichtiger ist die Server-Struktur, mit denen wir die konzeptionell sehr unterschiedlichen Welten separieren können.

Server-Struktur

Lobby-Server

Lobby-Server

Befehl: /lobby (kurz :/lb)

Der Lobby-Server ist der Eintritts-Punkt in das Minecraft Server-Netzwerk: wenn du mit der Server-Adresse joinst, gelangst du als allererstes immer auf den Lobby-Server.

Von hier aus gelangst du per Befehl auf alle anderen Unter-Server. In der Lobby findest du wichtige Informationen, wie den Link zu den Server-Regeln, Informationen zum Datenschutz, Kontakt-Adressen und Social-Media Adressen, eine Auflistung der Spieler-Ränge, Informationen über aktuelle Event-Termine und mehr. Außerdem steht in der Lobby das Gottesdienst-Portal, dass geöffnet wird, wenn auf dem Event-Server der Gottesdienst bald startet.

Game-Server

Game-Server

Befehl: /games

Der Game-Server (zurzeit in der Neu-Entwicklung) beinhaltet verschiedene rundenbasierte Mini-Games, die der abwechslung diesen. Dabei versuchen wir bei einem Teil der Mini-Games auch theologische Inhalte in die Spiele zu bringen.

Aktuelle Mini-Games sind:

  • BedWars
  • MasterBuilders
  • geplant: MarioKart (mit Fahrstrecken durch Bibel-Szenen)

Event-Server

Event-Server

Befehl: /event (kurz :/es)

Auf dem Event-Server finden die Gottesdienste statt. Es handelt sich dabei um Krippenspiel-ähnliche immersive Durchläufe vorbereiteter Bibelgeschichten. Moderiert wird das ganze von der wissenschaftlichen Leiterin des Bibellabors Mareike Witt und unserem Pfarrer Sascha Gebauer. Mit festlicher Begrüßung, symbolischen Interaktionen, Fürbitten oder dem abschließenden Vaterunser, wird das ganze Event zu einem vollwertigen Gottesdienst.

Kreativ-Server

Kreativ-Server

Befehl: /creative (kurz :/cr)

Auf dem Kreativ-Server sind eine Vielzahl von Welten verteilt, die mit unterschiedlichen Projekten zusammenhängen. Es gibt Dauer-Angebote für alle Spieler des Servers, wiederkehrende Bau-Events und einmalige Veranstaltungen für einen gewissen Zeitraum. Manche Welten werden für ein bestimmtes Projekt verwendet, andere immer wieder genutzt.

Survival-Server

Survival-Server

Befehl: /survival (kurz :/sv)

Auf dem Survival-Server spielt unsere Minecraft-Community nach Lust und Laune Minecraft im Überlebens-Modus nach dem üblichen "Freebuild" - Konzept: Jeder kann also grundsätzlich überall bauen, wenn die Region noch nicht belegt ist. Der Server ist recht nahe am Vanilla-Stil, wonach es also eine normale Oberwelt, einen Nether und das End gibt.

Der Server wird nicht für didaktische Zwecke verwendet, bleibt also recht unabhängig und wird von unseren Supportern moderiert. Es gibt natürlich ein Regelwerk für den Survival-Server, um ein angenehmes Miteinander zu ermöglichen. Durch gesicherte Regionen haben sich mit der Zeit auch ganze Dörfer und Gruppierungen gebildet, in denen die Spieler in ihrer "Gilde" zusammenbauen und zusammenspielen. Aber auch sonst herrscht auch auf dem Survival-Server ein freundliches und hilfsbereites Klima.

Auch auf dem Survival-Server finden ab und zu kleinere Events statt. Diese werden dann von Teammitgliedern oder freiwilligen Stammspieler vorbereitet.

Kooperation-Server

Kooperation-Server

Befehl: /cooperation (kurz :/co)

Auf dem Kooperation-Server befinden sich die Projekt- und Spielwelten unser Kooperations-Partner. Hier schaffen wir den Raum für andere pädagogische, didaktische oder kirchliche Einrichtungen u.ä., damit diese sich mit ihrem eigenen Team und unter ihrem eigenen Namen mit Minecraft frei entfalten können, ohne dass sie ihren eigenen Server benötigen.

Aktuell können die Welten der folgenden Partnerschaften erreicht werden: - Ev. Kirchengemeinde Frankfurt (Oder) / Lebus: /warp ffo-spawn - Ev. Kirchenkreis Gladbach-Neuss und Umgebung: /warp glne-spawn

Weitere Informationen zu unseren Kooperations-Angeboten sind in der Rubrik Kooperation beschrieben.